近日成绩未出,心中忐忑,无以为乐。
整日无聊地浪费时间只会让时间显得更难度过。如果活着是为了明天活着,根本就没有意义。因而娱乐,玩并不是人消磨时间的方式,因为娱乐与玩并没有带来什么,它使今天同昨天一样无味,将一颗苍白的心从昨天带向今天,只会使心对明天感到更加无趣与荒芜,这样娱乐与玩便失去了它本身带来快乐的意义。
娱乐与玩应是工作之余闲暇的活动,它放松你的心情而不是恶化,它使工作更有活力而非使其荒废。脱离了工作,劳动,心将是一片不毛之地。
人需要新鲜的事物来获得快乐,虽然虚拟的新奇与成功可以部分的实现这一目的,但当人醒悟之后,只会陷入更深的内疚,来自现实的内疚。人在现实中负了伤,必然会寻求庇护,如果现实不能为他提供庇护或是他等不及现实的庇护,他便会转向虚拟,从而陷入更深的泥淖之中,他会愈发地不愿从虚拟中醒悟过来,带着悔恨与自责,沉浸于短暂的忘却现实的愚昧的快乐中。
如果你的生活像一摞多米诺骨牌,今天的存在只为了明天的存在,那么无止无境,你都不知道活着是为了什么。因为前一块骨牌倒下的唯一结果是后一块骨牌倒下,除此之外不发生任何事,这样的生活将比西西弗斯的还要无趣。借用物理学的术语,这是无毛的生活。
归根结底,骨牌式的生活错在了没有未来,如果未来与今天一样,还有什么值得期盼?所以人得活在憧憬之中,活在对变化着的未来的憧憬之中,它让你的生活有了动力,
但是这似乎使人陷入矛盾。人如何知道未来是否与今天一致?如果人失去了想象未来的能力,对未来一无所知,更谈不上对毫无变化的未来的忧虑了。有个大脑受损的英国人,他失去了对过去的记忆,相应地也削除了对未来的想象,因而他无忧无虑,既无对过往的感伤也无对未来的忧虑。
因而生活的目的不应是生活本身,为了活着而活着,正如每块骨牌的倒下都为着下一块倒下而倒下。生活必须跳出自身,投入不同的目的中去。