题解:RPG 玩家的“哲学”
代表人物:高尔吉亚
高尔吉亚一般被当作怀疑论者,这种怀疑论本质上是唯我论,因为他并不怀疑内在知识(笛卡尔的怀疑论则不同,起点就是对内在知识的怀疑)。高尔吉亚有三个著名命题:
1、没有东西在外部存在。(只有内在世界存在) 2、就算有外部事物存在,也永远不能认识它。(因为心灵与物质不是一码事) 3、就算能认识外部事物,也不能与他人交流谈论它。(我的心灵与别人的心灵不是一码事。)
高尔吉亚将“我”所拥有的内在世界看作唯一存在的整体。并且用第二、三个命题来论证:心物不一,人我不一。
这两份糟糕的哲学遗产,让后世所有形形色色的唯我论者头疼。
释读
场域论:1。均质的宇宙。整个场域都充满了单调重复、无穷无尽的秩序。这个秩序是场域自身的宇宙秩序。唯我论者视这个场域为一个自在的场域,但它的创造者是“我”。
本体论:3。中心化。整个世界中的本体和本体的创造者,都是唯我论者的“我”,“我”成为克服造物者与被造物之间对立的那个中心,两者都是自我的一部分。我就是整个宇宙,我之外无物存在。
批判
无法把握一切与一切所在的场所之间的区别。就算有思考,也认为是完整的、不分裂的。
唯我论是一种常见的“哲学”立场。科学实在论太过死板,宗教实在论太过超越,唯我论则非常直白、相对隐秘。归根结底唯我论可以看作是一种反对偶像崇拜,而又陷入符号崇拜的宗教,这个符号就是“我”。唯我论者陷于一种迷思之中,觉得“我”这个符号所指称的东西一定是内在的,是一种隐秘的内在起源;这就与他的结论自相矛盾:一切都是“我”的一部分,换言之,根本不存在内部、外部的区分,首先被吞噬的是那个统一的“自我”而非世界。所以唯“我”论从逻辑上就是不可能的。
唯我论并不否认事物存在,它否认的是事物可以脱离我而存在;整个宇宙都是幸福而富有的唯我论者的一部分。唯我论是一种严肃认真的本体论,而非一种轻浮犹疑的认识论。
唯我论严格意义上讲不能算一种“哲学”,不是因为它在大众当中的流行,以及被许多自私自利的人用作为非作歹的借口;而是因为唯我论依然预设了一个完整的场域作为一切事物的背景,其中运行着的统一秩序,归根结底是由“我”的自我同一性、我的思维中的“同一律”、“矛盾律”这样的形式逻辑规则所保证的。
对于唯我论者,整个世界看起来就像一个以我为中心的 RPG 游戏,其他人不过是 NPC;反过来对于深度 RPG 玩家而言,游戏则是围绕主人公的一个真实的世界,游戏外的世界,反而不那么真实了。
唯我论只在 1-3-1 视频中提了一嘴,本节选自知乎专栏,有删改。