题解:赢!胜利!牛逼!厉害!666!“争强好胜”的四种形式:胜利主义、躺赢主义、完胜主义与反抗
释读
场域论:1。竞技场。
本体论:4。荒芜。没有价值。无处不在的冲突(conflict)。
认识论:4。巧合。偶然。
目的论:3。痛苦(agony)。调和小便宜和大满足的对立。痛苦激起竞争,小便宜是竞争获得的奖品,而大满足则是竞争胜利、人无我有的竞争模式。
批判
符号学上不稳定,所以需要设立自己的模式结构主义矩阵。【此处因果关系具体如何得出?】
竞争主义的表面目标是小便宜,真正的目标是竞争过程中超越他的对手,人无我有让他实现了大满足,大满足来自欲望(维持自己的匮乏状态,实现欲望再生产)。
创伤。小朋友面对缺失,别人有他没有、输了,把自己内在的缺失理解为被其他竞争对手夺走了,以此调和小便宜和大满足的冲突。调和的结果就是四重竞争主义,罗列出包含四种抉择的矩阵。应试教育看上去也能区分聪明和蠢,尽管其中所有主体都放弃本体论和认识论维度、臣服于游戏规则,但是符号系统自己能结构出四个维度。
需求 | 欲望 | 名称 |
---|---|---|
无 | 有 | 主角主义(Protagonism) |
有 | 无 | 配角主义(Deuteragonism) |
有 | 有 | 里根主义(Reagonism) |
无 | 无 | 反抗(Antagonism) |
- 主角主义、胜利主义:为了胜利不能停止,停下来就失去存在意义,目的就是要不断满足胜利欲望。
- 配角主义、躺赢主义:让主角去竞争胜利,混口汤喝就行,目的是奖品而不是胜利。
- 加倍竞争主义、完胜主义:抢走别人的份额,零和博弈,不死不休,为了胜利可以毫无意识形态底线。也就是里根主义【这里是构词法双管,既是 re-agonism 也是 reagon-ism】既要劫贫济富的市场经济模式,也要冷战胜利,全都要。
- 反竞争主义:反对竞争,毫无目的的否定性姿态。既反对、超越欲望辩证法进入死亡驱力的维度:不管不顾、不死不休、绝不退让的纯粹主体性的否定性姿态。(所谓欲望的辩证法就是不断切换欲望目标、维持欲望永不满足的状态,欲望就是欲望着欲望,欲望就是欲望的再生产),也反对需求的直接满足,二者都是弃绝的姿态。
古希腊神话中的安提戈涅(Antigone,语言学上与 Antagonism 短路)相信某种神谕摧毁了王命(冒着国王的禁令埋葬了自己的兄弟而死)和人情(放弃了王子的未婚妻的身份,随后王子与王后均自杀),即撕破、刺穿整个世界的规则体系。有人说安提戈涅所遵循的是人情——不为兄弟收尸就违背家族共同体的人情,但收尸就会违抗王命牺牲自己也违背兄弟泉下有知的人情(在收尸和牺牲自己这两种人情之间的讨价还价),所以人情的说法站不住脚。只能说是遵循神谕,而这神谕其实就是绝对的、怪物般的、极端强烈的主体性。安提戈涅的决定并不是讨价还价(如神谕>王命>人情),而是把哪怕最小的人情当成神谕去执行,在这个过程中凸显出主体性的坚持,即无论一个规则是小还是大,只要把它坚持到底不容讨价还价,那它就是最大的。神谕之所以是神谕,就在于主体性将其坚持到底。
安提戈涅式的 1-4-4-3,即反竞争主义能进入观念论(3 字头),调和整个场域里的秩序,形而上学中存在与存在者的对立被主体性(subjectivity)调和。
学习的姿态就是 1-4-4-3,接受秩序的无脑灌输(本体论和认识论上的 4),然后尝试把它中心化(目的论上的 3),通往观念论的竞争主义策略(agonistic strategy)。
反抗(Antagonism)一般不会成为主义即不会被上位者作为意识形态操纵大众,否则就有太多观念论者不利于统治。3 字头是比 2 字头更早的,只不过被缝合、掩盖了;1-4-4-4 将导向 2 字头。
反抗、对抗甚至就是辩证唯物主义中的物质(matter)。